home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamer Collector 2: Plate-Forme / Gamer Collector 2: Plate-Forme.iso / FUGA_193 / data / Action / Arcangel / arcangel.exe / Scenario / Languages / EnglUS2.txt < prev    next >
Text File  |  1999-09-01  |  11KB  |  711 lines

  1. ** USA English Items **
  2. Scorpoid
  3. Kalpoid
  4. Corralien
  5. Sentiarch
  6. Training ROVER
  7. Mercenary
  8. NG4 Robot
  9. Lizard Man
  10. Battle Mage
  11. Arcangel
  12. Arcangel
  13. Kron 2000 Robot
  14. Angel
  15. Angel
  16. US Military
  17. US Military
  18. MkI War Robot
  19. Hypermale
  20. Hyperfemale
  21. Hyperdroid
  22. Hyperpriest
  23. Civilian
  24. Civilian
  25. Enemy ROVER
  26. Centurion
  27. Terrorist
  28. Kron 2000 Robot
  29. Terror Troop
  30. Fire Fly
  31. Bio Morg
  32. MkII War Robot
  33. Laser Turret
  34. FUSE Turret
  35. Ninja
  36. Napalm Turret
  37. Holo Rifle
  38. Small calibre armor piercing
  39. weapon with three shot burst
  40. fire. Standard armament
  41. for the Holozone.
  42. Holo Cannon
  43. A heavy weapon designed to
  44. emulate battle class armor
  45. peircing weapons such as the
  46. Roto Cannon. Lacks burst fire.
  47. Pistol
  48. Small semi-automatic pistol
  49. intended for use as a back up
  50. weapon. Silenced, therefore
  51. useful for covert missions.
  52. Shot Pistol
  53. A small single handed weapon
  54. that fires specially modified
  55. Shotgun shells. Limited in
  56. range to six metres.
  57. Machine Pistol
  58. Lightweight automatic weapon
  59. that fires pistol rounds.
  60. Features fast rate of fire
  61. and three shot burst mode.
  62. Repulse Rifle
  63. Automatic carbine that is the
  64. standard armament for allied
  65. forces. Features three shot
  66. burst fire.
  67. Laser Rifle
  68. Highly accurate energy weapon
  69. that lacks burst fire. Ideal
  70. for long range assassinations
  71. and for poorly skilled units.
  72. Autorifle
  73. Heavy and accurate weapon
  74. that can fire only in bursts
  75. of two shots. Useful in many
  76. general combat situations.
  77. Chain Gun
  78. Extreme powered automatic
  79. that can fire only in bursts.
  80. Very heavy but great for mass
  81. destruction of all kinds.
  82. Shotgun
  83. Manually pumped shot weapon.
  84. Fires particulate rounds and
  85. lacks burst fire. Limited in
  86. range to six metres.
  87. HAVOK Gun
  88. High Attack Velocity for
  89. Optmium Kill Gun. A fast
  90. rotary chain weapon that can
  91. fire only in bursts. 
  92. Tazer Pistol
  93. Small electro stun gun used
  94. for capturing targets by
  95. police forces. Limited in
  96. effective range to 3 metres.
  97. Biorifle
  98. Long range weapon used for
  99. putting targets to sleep
  100. and for delivering toxins.
  101. Lacks burst fire capability.
  102. Disintigrator
  103. Powerful energy weapon that
  104. uses Carbide Slug ammo. Has
  105. optional burst fire and is
  106. Capable of melting walls.
  107. Roto Cannon
  108. Heavy duty armor piercing
  109. FUSE cannon with three shot
  110. burst fire capability. Used
  111. widely in an anti-tank role.
  112. Thunder Cannon
  113. Battle class war cannon that
  114. fires fragmented lead slugs
  115. using a liquid propellant.
  116. Lacks burst fire capability.
  117. Storm Cannon
  118. Also known as an ASC. High
  119. power automatic weapon that
  120. fires ERR explosive rocket
  121. rounds singly or in bursts.
  122. Grenade Launcher
  123. Optically sighted long range
  124. grenade ejector. Fires ERR
  125. rounds singly. Useful for 
  126. hard target destruction.
  127. Rocket Launcher
  128. Krell II Rocket targeting
  129. and deployment anti-tank
  130. weapon. Highly accurate and
  131. powerful explosive launcher.
  132. Napalm Gun
  133. Light, hand held incendiary
  134. bomb deployment system. 
  135. Features moderate accuracy
  136. and three shot burst fire.
  137. Inferno
  138. Automatic spray flame gun
  139. used in infestation areas.
  140. Wide field or narrow field
  141. attack modes supported.
  142. Blast Burner
  143. War-TOX Pyroxplosive flame
  144. gun with a high intensity
  145. burn. Lacks burst fire but
  146. ideal in enclosed areas.
  147. Thermic Disruptor
  148. Small but very powerful
  149. wall melting weapon that
  150. burns iron in oxygen to
  151. produce a very hot flame.
  152. Throwing Dagger
  153. Bladed throwing weapon.
  154. Silent, accurate and well
  155. balanced. Cannot be used
  156. as a stabbing weapon.
  157. Shuriken
  158. Long range bladed weapon.
  159. Small and silent metal
  160. throwing star. Can be
  161. retrieved and re-used.
  162. Combat Knife
  163. Close quarters stabbing
  164. knife, useful as a backup
  165. weapon or against targets
  166. without adequate armor.
  167. Chainsaw
  168. Steel combatsaw with high
  169. kill potential. Used in
  170. space dreadnaught raids
  171. and close range attacks.
  172. Glaive
  173. Powerful bladed stabbing
  174. weapon. Does more damage
  175. than a standard combat
  176. knife.
  177. Crowbar
  178. Heavy iron bar used to
  179. hit targets. Silent and
  180. useful for rendering
  181. targets unconscious.
  182. Fist
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187. Claws
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192. Talons
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197. Holo Grenade
  198. A virtual bomb used on a
  199. Holo Zone as test grenade
  200. weapon. Virtually identical
  201. to an impact grenade.
  202. Impact Grenade
  203. Thrown explosive with an
  204. impact fuse. Used in an anti
  205. personnel role and for light
  206. target clearance.
  207. Nova Bomb
  208. Powerful hand grenade that
  209. creates a super heated sphere
  210. of air around the blast zone
  211. severely damaging targets.
  212. Krell Rocket
  213. Powerful target programmable
  214. one shot rocket. If correctly
  215. launched a Krell Rocket will
  216. hardly ever miss.
  217. Fire Bomb
  218. Hand Incendiary Grenade.
  219. Equivalent in damage yield to
  220. a round from a Napalm Gun. 
  221. Useful for lighting.
  222. Smoke Bomb
  223. Fused Gas Grenade. 
  224. Useful for cover or sending
  225. targets to sleep without
  226. causing damage.
  227. Stun Probe
  228. Localised stun weapon. Not
  229. explosive but uses chemicals
  230. to induces any unit that is
  231. hit directly to sleep.
  232. Proximity Bomb
  233. High explosive proximity
  234. bomb with 90R motion sensor.
  235. Useful for setting traps and
  236. covering exits.
  237. Clearance Mines
  238. Small bomblets that cause
  239. minimal damage used to clear
  240. away battlefield debris and
  241. thin walls.
  242. Proximity Detonator
  243. Proximity bomb that transmits
  244. a detonation signal when it
  245. is triggered. Use it to set
  246. powerful REMEX based traps.
  247. Light REMEX
  248. Radio triggered light plastic
  249. explosives. Moderate damage
  250. factor. Use with a detonator
  251. to destroy many target types.
  252. Heavy REMEX
  253. Radio triggered heavy plastic
  254. explosives. Very high damage
  255. factor. Use with a detonator
  256. to destroy hard targets.
  257. FLAMEX
  258. Radio triggered incendiary
  259. weapon. Large fire area and
  260. powerful flame. Useful for
  261. proximity based traps.
  262. Skystrike
  263. Off Map Support Option.
  264. No line of sight to the hit
  265. zone is neccesary, just radio
  266. in the co-ords and stay clear.
  267. Teeth
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272. Gas Grenade
  273. Anaesthetic Gas Grenade. 
  274. Cannister of Noctox IV gas
  275. which sends targets to sleep
  276. rapidly with minimum damage.
  277. Flak Suit
  278. Light Body Protection.
  279. Capable of stopping a pistol
  280. round or shrapnel and debris
  281. from an explosion.
  282. Light Lace Armor
  283. Moderate Body Protection.
  284. Capable of absorbing damage
  285. from most light hand weapons
  286. including rifle rounds.
  287. Heavy Lace Armor
  288. Heavy Body Armor.
  289. Capable of absorbing a direct
  290. hit from an Impact Grenade or
  291. FUSE Cannon shell.
  292. Fullerine Plate Armor
  293. Very Heavy Body Armor.
  294. Capable of protecting the
  295. wearer from very heavy battle
  296. class weaponry. 
  297. Fire Suit
  298. Total Fire Protection.
  299. Medium conventional armor
  300. plus immunity from fire damage
  301. and flame attacks.
  302. Gas Mask
  303. Smoke Protection.
  304. Gives the wearer immunity to
  305. smoke damage incurred when
  306. moving or standing in smoke.
  307. Pistol Clip
  308. Ammunition for the Pistol.
  309.  
  310.  
  311.  
  312. Shot Pistol Shells
  313. Shot Pistol Ammunition.
  314.  
  315.  
  316.  
  317. Repulse Rifle Clip
  318. Repulse Rifle Ammunition.
  319.  
  320.  
  321.  
  322. Machine Pistol Clip
  323. Machine Pistol Ammunition.
  324.  
  325.  
  326.  
  327. Laser Charge
  328. Laser Rifle Ammunition.
  329.  
  330.  
  331.  
  332. Autorifle Clip
  333. Autorifle Ammunition.
  334.  
  335.  
  336.  
  337. Shotgun Shells
  338. Ammunition for the Shotgun.
  339.  
  340.  
  341.  
  342. Biorifle Darts
  343. Ammunition for the Biorifle.
  344.  
  345.  
  346.  
  347. Chain Magazine
  348. Ammunition for the Chain Gun.
  349.  
  350.  
  351.  
  352. HAVOK Magazine
  353. HAVOK Gun Torus Ammunition.
  354.  
  355.  
  356.  
  357. Carbide Slugs
  358. Disintigrator Ammunition.
  359.  
  360.  
  361.  
  362. Thunder Shells
  363. Thunder Cannon Ammunition.
  364.  
  365.  
  366.  
  367. FUSE Shells
  368. Ammunition used by the FUSE
  369. Cannon and the Roto Cannon.
  370.  
  371.  
  372. ERR Clip
  373. Explosive Ammunition for the
  374. Storm Cannon and the Grenade
  375. Launcher.
  376.  
  377. Krell II Rockets
  378. Rocket Launcher Ammunition.
  379.  
  380.  
  381.  
  382. Napalm Gun Clip
  383. Napalm Gun Ammunition
  384.  
  385.  
  386.  
  387. Inferno Clip
  388. Ammunition for the Inferno.
  389.  
  390.  
  391.  
  392. Burner Fuel
  393. Two refills of fuel used by
  394. the Blast Burner.
  395.  
  396.  
  397. Thermic Slugs
  398. Thermic Disruptor Ammunition.
  399.  
  400.  
  401.  
  402. Detonator
  403. Long range radio detonator.
  404. Use to trigger planted REMEX
  405. exlosives from a distance.
  406.  
  407. Kalpoid Gun
  408. Electro Phaser Weapon.
  409.  
  410.  
  411.  
  412. Medikit
  413. Medical supplies. Will heal
  414. wounds. This item can be
  415. used on lifeforms, robots
  416. or Holozone ROVERS.
  417. Medidrugs
  418. Pain relief. Will restore
  419. some lost health. These are
  420. ineffective on robots but
  421. may be used in the Holozone.
  422. Stimulant
  423. Energizer. Will restore some
  424. lost Stun Health and Stamina.
  425. Cannot be used on robotic
  426. or android troops.
  427. Pass Key
  428. Can be used on locked doors.
  429. Opens normal doors.
  430.  
  431.  
  432. Security Key
  433. Can be used on locked doors.
  434. Opens security doors.
  435.  
  436.  
  437. Flashlight
  438. Hand Light. In use whenever
  439. it is held in a either hand.
  440. Boosts the visual range of
  441. the unit holding it.
  442. Mine Scanner
  443. Long range hidden object and
  444. mine detector. Scans arc of
  445. vision only and cannot scan
  446. through walls.
  447. Remote Scanner
  448. Mine scanner. Can scan any
  449. area specified within ten
  450. metres of the user. Can scan
  451. 360_ but not through walls.
  452. Holotape
  453. Alien analogue storage unit.
  454. Commonly used to record Holo
  455. Zone tales and other laser
  456. holography images.
  457. Data Slug
  458. Small metallic storage medium
  459. that is commonly used to
  460. store digital audio/video or
  461. electronic information.
  462. Infocrystal
  463. Digital storage device used by
  464. the military. Data is encoded
  465. into the molecular structure
  466. of the crystal for security.
  467. Isotope Rod
  468. Plaslead lined carrying tube
  469. containing a volatile metal.
  470.  
  471.  
  472. Docutube
  473. Generic storage device used
  474. for carrying paper, plaper
  475. and other low security items.
  476.  
  477. Biostore Unit
  478. Small freezing unit used for
  479. the transport of bio-matter
  480. such as DNA or embryonic
  481. material.
  482. Smoke Mine
  483.  
  484.  
  485.  
  486.  
  487. Light Mine
  488.  
  489.  
  490.  
  491.  
  492. Heavy mine
  493.  
  494.  
  495.  
  496.  
  497. Land Mine
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502. Small Fire Mine
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507. FUSE Cannon
  508. Large battlegun with three
  509. shot burst fire capability.
  510. Used in a light anti-tank or
  511. anti-personnel capability.
  512. Large Fire Mine
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517. Light Door Pad
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522. Heavy Door Pad
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527. Long Door Pad
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532. Ninja Chop
  533.  
  534.  
  535.  
  536.  
  537.  
  538.  
  539.  
  540. Aimed Burst
  541. Snap Burst
  542. Aimed Shot
  543. Snap Shot
  544. Burst Fire
  545. Refill
  546. Automatic 5
  547. Automatic 15
  548. Automatic 3
  549. Automatic 9
  550. Narrow Field
  551. Wide Field
  552. Fire
  553. Throw
  554. Stab
  555. Attack
  556. Hit
  557. Punch
  558. Programmed Shot
  559. Hurl
  560. Plant
  561. Radio Strike
  562. Reload
  563. Activate
  564. Heal
  565. Swallow
  566. Inject
  567. Use
  568. Scan
  569. BASIC HOLOTRAINING
  570. ADVANCED HOLOTRAINING
  571. FIRST HOLOTRAINING
  572. HOLOZONE MALFUNCTION
  573. MARSBASE COMMAND
  574. POWERDOME RAID
  575. PROJECT AQUANAUT
  576. COMMANDO
  577. ROMULUS AND REMUS
  578. ICE STATION DELTA
  579. INFESTATION
  580. ROBOT MALFUNCTION
  581. CODENAME ARISTOCRAT
  582. HIVE RESCUE
  583. BASE PAIR
  584. SYNDICATE CITY
  585. TERMINUS
  586. BIOLAB ESCAPE
  587. OPERATION DREADHULK
  588. CAMP NINJA
  589. GENETIC REVOLUTION
  590. APOCALYPSE
  591. SUPER SPY
  592. DRONE DEPLOYMENT
  593. PLANET MESSIAH
  594. MERCENARY
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600.  
  601.  
  602.  
  603.  
  604.  
  605.  
  606.  
  607.  
  608.  
  609.  
  610.  
  611.  
  612.  
  613.  
  614.  
  615.  
  616.  
  617.  
  618. PURGE
  619. WAR GAMES
  620. CAVERN COMBAT
  621. HOLOGRAPHIC FIGHT
  622. CRISS CROSS
  623. ORGANIC
  624. WOODLAND BATTLE
  625. HOLMIUM MINES
  626. CRISS
  627. STRIFE
  628. DESERT WIND
  629. STAKEOUT
  630.  
  631.  
  632.  
  633.  
  634.  
  635.  
  636.  
  637.  
  638.  
  639.  
  640.  
  641.  
  642.  
  643.  
  644.  
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  
  667. Aliens
  668. Trainees
  669. Mercenaries
  670. Arcangels
  671. Angels
  672. US Military
  673. Hyperion Sect
  674. Civilians
  675. Holozone Basic
  676. Holozone Advanced
  677. Holozone Primary
  678. Arcangel Support
  679. Arcangel Primary
  680. Arcangel Night
  681. Hyperion Support
  682. Hyperion Primary
  683. Hyperion Night
  684. Flamers
  685. Strife Primary
  686. Mercenary
  687. Core Generic
  688. Terrorist Primary
  689. Civilian
  690. Automatics
  691. Covert Operations
  692. US Primary
  693. CPU Generic
  694. Arcangel Secondary
  695. Hyperion Secondary
  696. US Secondary
  697. Holotape Non-Operational
  698. Data Slug Player Not Available
  699. Infocrystal Data Is Security Locked
  700. Cannot Use An Isotope Rod Here
  701. Documents Are Classified
  702. No Biotransfer Available
  703. Artificial Intelligences
  704. Commando Armory
  705. US Restricted
  706. Hand Weapons
  707. Anti Alien Items
  708. Ninja Weapons
  709. ** END OF FILE **
  710.  
  711.